Lebowski-Cygnus
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Message par Mathenzo Dim 20 Mai - 17:57

Salut tout le monde Smile

bon j'ai un soucis Smile
leger le soucis SmileSmileSmile
tres leger meme SmileSmile

bon je rame ... je m'explique :

n'ayant pas de stratégie bien clair et de specialisation en tant que raideur ou mineur ... j'ai découvret le jeu en fonction du tuto ...
mais la je me rends compte que je commence a ramer ma race ...
faisons un point général sur ma planete Smile (y a pas une option "tourisme" dans ce jeu pour faire du pognon ? Smile )

Les ressources

Mine de Métal niveau 12
Mine de cristal niveau 9
Mine de détérium niveau 5
Centrale electrique solaire niveau 12

Instalations

Usine de robot niveau 2
Chantier naval niveau 3
Labo de recherche niveau 3

Recherche

Technologie energie niveau 2
Technologie laser niveau 3
reacteur a conbustion niveau 3
Reacteur a implusion niveau 1
Technologie espionnage niveau 2
Technologie protection des navire niveau 1

Defense

2 lanceur de missiles
2 Artilleries laser legere


MON BUT :
developper un vaisseau de colonisation pour (jouer au ping pong ... Smile ) ... coloniser les planetes de mon systeme.
Envoyer une expédition
vendre des matieres premieres ...

Et par la suite ... developper une flotte capable de me defendre et de ravager quelques mechant pas beau et leur prendre toutes leur ressources Smile ...

VAS TE projet hein ?
mais la je rame SmileSmile)

des idées ? des suggestions ?

Merci pour toutes aides commentaire encouragement .... priere ? ensorcelement ? maraboutage ??? j'prends tout Smile

jeff



Mathenzo

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Message par Dunariel Dim 20 Mai - 18:13

Moi aussi j'veux faire des vaisseaux de colonisation et des expéditions ^^' (tous les joueurs veulent le faire en faites comme le dit si bien Weltime ='D)

Pour y parvenir il faut beaucoup de cristal et pas mal de deutérieum.
J'te conseille de monter tes mines de cristal et de deutérium (logique cheers )

J'dirais mine de cristal niveau 12 et mine de deutérium niveau 8 voir 9.
La mine de métal tu peux arrêter un temps de la développer.

Et ensuite il faut beaucoup de patience ^^'

Dunariel
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Message par Portalis Dim 20 Mai - 18:20

XD

À ta place, je commencerai par :

1 - Arrêter de développer des trucs inutiles:
* Des technologies inutiles (le laser, ou encore la protection des navires si tu ne raid pas)
* Des défenses inutiles (les artilleries légères, sauf si tu ne peut pas te connecter souvent auquel cas elles sont utiles. Si tu peut te connecter toutes les 5 ou 6 heures, sans compter la nuit, fait plutôt voyager tes ressources)

2 - Cible tes objectifs, c'est à dire
2.1 soit tu te concentre les mines, auquel cas tu vise un ratio de 15/15/12 en montant ta centrale tranquillement. Une fois tes mines montées, tu commence à développer les technologies adéquates pour les colo
2.2 soit tu raid, auquel cas tu utiliser le fruit de tes raids pour partie dans tes colo, et pour une autre partie pour aggrandir ta flotte (croissance plus rapide et plus risquée).

Note: tu peut très bien être mineur un mois, puis devenir raideur une fois que tu a ce qui te faut. L'inverse est plus difficile, sauf si on te recycle XD

3 - utilise les sponsors
* créé un compte mail
* va dans "se procurer de l'AM", "sponsor", "gratuit"
* Là tu remplis les conditions des annonces gratuites (souvent il s'agit de s'inscrire sur un site, et de confirmer l'inscription)
* Hop, antimatière gratuite, tu pourra te payer quelques booster ou un compte géologue^^

4 - Ne te fait pas raider hehe
* La défense est la moins bonne solution, à développer uniquement si tu ne peut te connecter qu'une fois par jour
* Faire voyager ses ressources en stationnant chez des alliés avec des petits transporteurs est une bonne solution.
* Si tu peut éviter les satellites, c'est mieux: ça augmente tes points de flotte, et donc les raideurs risqueront moins de perdre des points d'honneur en t'attaquant, et ça fait du CDR.

Note: quand tu aura tes colo, 190 cases mini l'ami, sinon tu le regrettera dans un an si joue encore^^

Edit:
-> ce n'est que mon humble avis, ça ne vaut pas de l'or XD, à relativiser
-> éviter le commissaire priseur, à par peut être pour les booster quant ils sont peu cher, ça retarde le développement
-> éviter les lances missiles, dès qu'il y aura des croiseurs, même 2000 lances missiles seront inutiles

Portalis

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Message par Mathenzo Dim 20 Mai - 18:47

Super merci Portalis pour toutes ces explications Smile

je vais monter et etre patient alors mes mines

par contre juste une question !! pou vendre il faut impérativement de L'AM ?
il n'y a pas d'autres soluces ?

Question :
tu me parles de 190 cases ... euh ouaip ... mais on vois ca ou ? oO

En tout cas merci pour toutes tes explications je vois un peu plus clair Smile

jeff

Mathenzo

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Message par Portalis Dim 20 Mai - 20:27

I - le commerce in game


Pour vendre, soluce XD: on pose un message sur le fofo dans la partie commerce en disant je vend :

XXX de deutérium

J'applique le taux de

1 / 1.5 / 2 (taux de l'alliance) ou 1 / 2 / 3 ou ce que tu veux tant que tu reste entre ces deux créneaux (sinon il y a des risques de "push", tu peut être bannis).

Une fois que tu a trouvé l'acheteur, celui qui a le moins de points envoie en premier les ressources (parce que celui qui le plus de points est obligé de payer ensuite, sinon il y a "push" et il peut être banni). Puis l'autre envoie les ressources promises ensuite, et voilàSmile

Pas obligé d'appeler un marchand payant

II - Colonie

Les cases de tes planètes sont indiquées dans "vue générale", à côté du diamètre de ta planète. Chaque construction prend une case.

190 cases, pourquoi?

Sur le long terme, tu sera amené à construire, construire, construire et construire. Et un jour peut être, tes mines seront au niveau 33 / 30 / 28 (après ça coute très très cher), tes hangars 15 / 14 / 12, ta centrale 35, ton chantier spatial et ton labo de recherche 12, ton usine de robot 10, ton usine de nanite 5, peut être encore 10 cases de silo à missile, ...

Bref, te voilà à 205 cases, et tu n'a pas construit de centrale de fusion, de cachette et de dépot de ravitaillement (ces deux trucs servent à rien, évite), ton chantier spatial est loin d'être optimal. Heureusement, tu peut agrandir ta planète avec le terraformeur !

Mais je te recommande vivement de viser large ! Moi je prend 220 cases mini, 200 est un bon ratio, 190 est le strict minimum^^

III Taille des planètes

Alors me direz vous, quelle est la taille des planètes?

Nous y voilà (attention, ce tableau n'est pas une étude statistique de la gameforge, il est cependant relativement fiable):



[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]

Portalis

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